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	<title>César Caballero &#187; Flash</title>
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	<description>CSS - XHTML - USABILIDAD - ACCESIBILIDAD - ACTIONSCRIPT</description>
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		<title>Menu simple con ButtonStd</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 16:34:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[actionscript 3]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[boton]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>

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		<description><![CDATA[Hasta ahora hemos trabajado en la implementación de una clase que nos sirva para gestionar botones. Es muy simple, logicamente, pero con el tiempo la iremos ampliando.
Ahora toca crear un pequeño menu horizontal en este caso y activar el boton para que cuando se pase uno por encima muestre el cursor con el dedo ( [...]]]></description>
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		<title>AS3 &#8211; Package ButtonStd ( Boton Estandar )</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Feb 2009 01:58:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[attach]]></category>
		<category><![CDATA[boton]]></category>
		<category><![CDATA[escenario]]></category>
		<category><![CDATA[evento]]></category>
		<category><![CDATA[movie]]></category>

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		<description><![CDATA[Objetivo
Partiendo del último ejemplo que creamos, vamos a mejorarlo añadiendo nuevas funcionalidades.

Crear una clase que funcione como un botón
Añadir elementos en el escenario
Programar eventos onRelease, onRollOver, onRollOut en AS3

Necesitaremos:

Archivo flash, en este caso lo llamaremos ejemplo2.fla
Package asociado al boton, en este caso ButtonStd.as

Empecemos
Creamos una carpeta llamada ejemplo2 y dentro de ella creamos los ficheros ejemplo2.fla [...]]]></description>
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		<title>AS3 &#8211; Uso de Packages y eventos de ratón simples</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 23:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Bueno, no sé si comprendisteis nada de lo que dije ayer sobre los packages, pero aquí va un ejemplo completo.
Ejemplo
Fichero: com\lah\Trace.as
12345678package com.lah &#123;
&#160; &#160;public class Example&#123;
&#160; &#160; &#160; public function Example&#40;&#41;
&#160; &#160; &#160; &#123;
&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;trace&#40;&#34;Example&#34;&#41;;
&#160; &#160; &#160; &#160;&#125;
&#160; &#160;&#125;
&#125;
Fichero: trace.fla
123import com.lah.*;
// El * importa todas las clases de la carpeta
var myExample:Example [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>AS3 &#8211; Donde va el código</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 21:28:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace más d eun año que compré el libro Actionscript para desarrolladores Flash de O&#8217;reilly y hace poco me he decido tomarme en serio pasarme a AS3. Para ello necesitaré grandes dosis de paciencia y sobre todo muchas horas de aprendizaje.
Antes que nada decir que AS3 ha sido pensado para basarse en clases y por [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>SWFObject 2.0</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 09:38:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[swfobject]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde hace un tiempo sé de la existencia de swfobject 2.0, más que nada porque cada cierto tiempo entro en la web del creador de la libreria swfobject para ver si ha salido una nueva versión o mejora de la misma. La última existente era la versión 1.5, que habia pasado todo a programación basada [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Uso correcto de Actionscript</title>
		<link>http://www.ccaballero.com/botonera-oop-20/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 14:41:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS2]]></category>

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		<description><![CDATA[Supongo que el titulo de este post puede llegar a despistar, pero lo cierto es que estos dias me estoy partiendo ( lo digo literalmente, no metaforicamente ) la cabeza intentando entender como crear un menu que sea OOP ( Orientado a objetos ).
Esto implica los siguientes puntos:
1. Encapsulación
2. Polisformismo
3. Herencia
Pues bien, respecto al primero, [...]]]></description>
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		<title>Enlaces interesantes</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 22:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Php]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace poco se inaguró un sitio web creo yo que de especial relevancia por su temática. Tutoriales Flash ( que así es su título ) será ( y ya es ) un sitio web donde se recogen en cuatros categorias ( tutoriales, ejemplos, trucos, faq ) información sobre flash.
Otro sitio web muy interesante es zonaphp, [...]]]></description>
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		<title>Novedades AS3</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Dec 2006 22:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Este es el titulo que llevarán una serie de articulos escritos en la web design-nation y que intentarán dar una perspectiva de todas las novedades que aportará la nueva versión de flash ( 9 ) y todas las mejoras a nivel de programación en la tercera versión de Actionscript.
Enlaces relacionados:
http://www.design-nation.net/es/archivos/003480.php
]]></description>
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		<title>AS3.0 y algunos tutoriales muy interesantes</title>
		<link>http://www.ccaballero.com/as30-y-algunos-tutoriales-muy-interesantes/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Oct 2006 12:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy he visitado actionscript.es y sorpresa!!! Hay estaba yo!!! en la lista de weblogs ( bitácoras ) de gente del mundo de Flash. Realmente me ha alegrado muy mucho la mañana que hoy llevo algo espesa. Muchas gracias!!
Destacar también que revisando los bitácoras he encontrado varios enlaces muy interesantes:
Sergio Alvarez
As 3.0 (Detectar cursor fuera swf)
As [...]]]></description>
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		<title>Actionscript 2.0 &#8211; OOP</title>
		<link>http://www.ccaballero.com/actionscript-30-cargando-xml/</link>
		<comments>http://www.ccaballero.com/actionscript-30-cargando-xml/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 May 2006 18:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>phillipo</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS2]]></category>

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		<description><![CDATA[Tarde o temprano ( por no decir ya ) van a empezar a salir aplicaciones basadas en AS3.0. Es por ello que antes que nada debemos entender como funciona la programación del AS2.0. ¿ Porque tanta urgencia en aprender AS3.0 ?. Es muy sencillo, el flash se esta convirtiendo poco a poco en un sistema [...]]]></description>
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