Tarde o temprano ( por no decir ya ) van a empezar a salir aplicaciones basadas en AS3.0. Es por ello que antes que nada debemos entender como funciona la programación del AS2.0. ¿ Porque tanta urgencia en aprender AS3.0 ?. Es muy sencillo, el flash se esta convirtiendo poco a poco en un sistema de desarrollo y teniendo en cuenta que cada dia prima más la productividad y simplificación de procesos, los objetos són la solución.
¿ Que diferencia habrá en los objetos de AS2.0 y AS3.0 ? A ciencia cierta no lo sé, pero sí hay una frase ( extraida de binamedia ) que lo deja bien claro.
Como ya se ha visto el ActionScript 3 llega como un lenguaje mas robusto parecido a Java o C# y esto nos obliga a cambiar la forma en que normalmente realizabamos tareas comunes como la carga de archivos xml en nuestra aplicación flash.
Tutoriales y ejemplos sobre OOP